約 1,662,529 件
https://w.atwiki.jp/wand/pages/33.html
アルバム 表示場所は、左から右に1、2、3…とし、一段下りて5、6、7…とします ユリウス CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG 3 CG 4 CG 5 CG 6 CG 7 CG 8 CG 9 CG 10 CG 11 CG 12 CG 13 MOVIE イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス カフェ、玄関ホール、湖のほとり 3 メモリス 〃 4 メモリス 〃 5 メモリス 6 メモリス 7 メモリス 8 メモリス 9 メモリス 10 メモリス 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利 ノエル CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG 3 CG 4 CG 5 CG 6 CG 7 CG 8 CG 9 CG 10 CG 11 CG 12 CG 13 MOVIE イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス カフェ、図書館、玄関ホール 3 メモリス 〃 4 メモリス 〃 5 メモリス 6 メモリス 7 メモリス 8 メモリス 9 メモリス 10 メモリス 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利 ビラール CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG 3 CG 4 CG 5 CG 6 CG 7 CG 8 CG 9 CG 10 CG 11 CG 12 CG 13 MOVIE イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス カフェ、自習室、湖のほとり 3 メモリス 〃 4 メモリス 〃 5 メモリス 6 メモリス 7 メモリス 8 メモリス 9 メモリス 10 メモリス 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利 ラギ CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG 3 CG 4 CG 5 CG 6 CG 7 CG 8 CG 9 CG 10 CG 11 CG 12 CG 13 MOVIE イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス 食堂、裏山、外壁北 3 メモリス 〃 4 メモリス 〃 5 メモリス 6 メモリス 7 メモリス 8 メモリス 9 メモリス 10 メモリス 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利 アルバロ CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG プライベートイベント1 3 CG プライベートイベント2 4 CG プライベートイベント3⇒自分で作りだそう 5 CG デート大通り⇒黙っている 6 CG デート自習室⇒ある 7 CG 最終試験 8 CG 最終試験 9 CG 最終試験 10 CG 最終試験 11 CG 最終試験 12 CG コンプリート時入手 13 MOVIE アルバロルートクリア イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 Private プライベートイベント1 3 Private プライベートイベント2 4 Private プライベートイベント3 5 Date デート発着場 6 Date デート湖のほとり 7 Date デート娯楽室 8 Date デート大通り 9 Date デート広場 10 Date デート自習室 11 Event バーゲン 12 Event 流れ星 13 Event マインドキャンディ 14 Last Episode 最終試験3日目・中庭 15 Last Episode 最終試験?日目・庭 16 Last Episode 最終試験6日目・外壁 17 Last Episode 最終試験6日目・外壁 18 Last Episode エピローグ アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス 広場、図書館、食堂 3 メモリス 〃 4 メモリス 〃 5 メモリス プライベートイベント1後自動入手 6 メモリス プライベートイベント2後自動入手 7 メモリス プライベートイベント3後自動入手 8 メモリス デート大通り後自動入手 9 メモリス デート自習室後自動入手 10 メモリス アルバロルートクリア後入手 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利 エスト CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG 3 CG 4 CG 5 CG 6 CG 7 CG 8 CG 9 CG 10 CG 11 CG 12 CG 13 MOVIE イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス 玄関ロビー、カフェ、庭 3 メモリス 〃 4 メモリス 〃 5 メモリス 6 メモリス 7 メモリス 8 メモリス 9 メモリス 10 メモリス 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利 その他 CG・MOVIE 表示場所 種類 入手方法 1 CG プロローグで自動入手 2 CG プロローグで自動入手 3 CG プロローグ⇒リクエストにお応えして! 4 CG プロローグで自動入手 5 CG プロローグで自動入手 6 CG プロローグで自動入手 7 CG 8 CG 9 CG 10 CG 11 CG プロローグで自動入手? 12 CG アミィ プライベートイベント1 13 CG アミィ プライベートイベント2 14 CG 15 CG 16 CG ヴァローナに占ってもらう 17 CG ハーレムルート23週1日目 18 CG 19 CG 20 - - 21 MOVIE 22 MOVIE 21 MOVIE 23 MOVIE OPムービー イベント鑑賞 1 2 3 4 5 6 7 8 Private アミィ プライベートイベント1 9 Private アミィ プライベートイベント2 10 Event アミィ バーゲン 11 Event アミィ 流れ星 12 Event アミィ マインドキャンディ 13 14 コレクション ミッション、及びアイテムのページを参照してください
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/393.html
pixiv(ピクシブ)底辺スレの歴代スレ一覧。 1ページ辺り100スレ分掲載。 時期によって、普通のブラウザで過去ログが閲覧できたり出来なかったり。 part101~150 part151~200 この項目の他のページ 2・ 3・ 新規ページ作成用 part101~150 pixiv(ピクシブ)底辺スレ part101 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1266446763/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part102 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267350694/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part103 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1268381842/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part104 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1269187282/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part105 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1269838593/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part106 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1270826948/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part107 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1271586944/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part108 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1272545061/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part109 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1273330671/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part110 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274112032/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part111 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274803052/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part112 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1275598188/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part113 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1276356380/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part114 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1276356380/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part115 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1277432993/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part116 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1277821861/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part117 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1278347092/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part118 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1279107456/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part119 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1279624862/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part120 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1280103097/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part121 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1280614494/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part122 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1281200018/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part123 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1282043262/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part124 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1282838007/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part125 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1283597488/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part126 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1283958391/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part126(実質127) http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1283958749/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part128 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1284855845/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part129 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285170227/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part130 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285584800/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part131 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1286044218/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part132 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1286440294/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part133 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1286698782/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part134 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1287036645/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part135 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1287410734/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part136 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1287848280/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part137 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288326263/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part138 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288794033/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part139 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1289482474/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part140 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290173761/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part141 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290844049/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part142 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1291685663/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part143 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1292516273/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part144 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1293418916/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part145 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1294211604/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part146 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1294723362/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part147 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1295224972/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part148 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1295789877/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part149 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1296109750/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part150 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1296339416/ 上へ part151~200 pixiv(ピクシブ)底辺スレ part151 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1296551553/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part152 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1296800907/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part153 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1297071900/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part154 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1297422788/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part155 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1297751386/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part156 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1298050877/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part157 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1298288042/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part157(実質158) http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1298287996/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part159 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1298746284/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part160 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1299150024/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part161 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1299564235/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part162 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1299982645/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part163 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1300439879/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part164 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1300892282/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part165 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1301317077/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part166 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1301590890/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part167 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1301924759/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part168 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1302201951/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part169 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1302425626/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part170 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1302706463/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part171 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303118410/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part172 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303548908/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part173 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303906509/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part174 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1304348713/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part174(実質175) http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1304348979/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part176 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1305191092/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part177 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1305635682/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part178 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1305964432/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part179 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1306326623/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part180 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1306691785/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part181 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1307035453/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part182 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1307367066/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part183 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1307808782/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part184 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1308206737/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part185 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1308659633/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part186 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1309446908/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part187 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1310158238/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part188 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1310795847/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part189 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1311367880/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part190 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1311910220/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part191 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312563646/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part192 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1313480110/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part193 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1314189647/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part194 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1314786843/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part195 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1315496744/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part196 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1316337670/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part197 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1317293834/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part198 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318651651/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part199 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1319526823/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part200 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1320313316/ 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/236.html
ハピメア -Fragmentation Dream- 点数:37P 票数:22票 (2014-02-28) Purple software ▲感想14-12.キミのとなりで恋してる! ▼感想14-14.PRIMAL×HEARTS ▲2014年に戻る A-243■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 M H3 957 「覚めない夢はない。けれど、夢を見なくなる事もない。」ということで、夢の続きの作品です。 単純なファンディスクというよりは、完結編といってもよい出来で、 前作を気に入った人には、間違いなくおすすめできるファンディスクです。 うん、さっさと買おうか。 現実との境目があいまいで、不思議で甘い悪夢の世界は相変わらずですが、 アリスが一人増えた不思議な国の世界が堪能できます。 全員が個別エンド、Trueエンドを認識しているという珍しい設定で、 ハーレムでもなく、破綻せずにきれいにまとまってるのは初めて見たかもしれません。 ゲーム内容(テキスト、シナリオ、システム)は素晴らしい出来ですが、 それ以上にタイトル画面で流れる曲「幻想楼閣」が素敵すぎます。 つーか、曲が聞きたいから、ゲームに入れなかったよ。 歌詞もゲーム内容にばっちりだし、エロゲの曲のくせ(失礼)に、 気持ちよく動くベースラインとか、毎回3分くらいきっちり時間泥棒されました。 あと、終わったと思ったら前作曲のインストが入るとか、卑怯だよ! 1-332■ハピメア -Fragmentation Dream-■+2 CM H2 663 アリス・有子ゲーと見せかけたやっぱり舞亜ゲー FDというよりは主題の通り、カケラを探すという名の続編 有子のその後が気になる人、舞亜にハマって夜も眠れない人はプレイする価値があると思う あと毎回だけど紫はシステムとBGMがほんとに良い このクオリティはぜひ今年のクロノクロックでも気合入れて欲しい 扉を開放していって少しずつカケラを集めていくというタイプの進め方は個人的に嫌いじゃない ただ終盤が怒涛のHラッシュだったのは、このゲームに限らず他のADVもちょっと変えて欲しいところ 2にしたのは間違いなく舞亜の最後の笑顔があったから 去年に引き続き今年のベストキャラも変わらない素晴らしさ 来年も素晴らしい妹に会えますように A-438■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 CG H5 625 「これは、甘くて幸せな……悪い夢のお話」 『覚めない夢は無い。 けれど、夢を見なくなる事も無い。』 そんな、夢から覚める事のできなかったプレイヤー達へ送られた待望のファンディスク。 鳥海有子を新たに加えて展開されるストーリーはまさに私たちが望んだ夢の続きとも言える幻想楼閣。 声優、北見六花氏が一人二役を演じる有栖と有子が対面で行う口喧嘩シーンは 「本当に1人の声優が2人のキャラクターを演じているのか?」 と、思わず錯覚してしまう程の衝撃を受けた。 物語の登場人物達は幸せな悪い夢から覚める事が出来たが、 多くのプレイヤーは、この蠱惑的な夢の世界からまだ抜け出せないようだ。 A-440■ハピメア -Fragmentation Dream-■+2 CM ― 413 いいところがかなり目立っていた作品。まずヒロイン、普通1人は微妙だなーって子がいるんですが、全員魅力的でした。 特に舞亜、次点でゲロイン有子ちゃんと景子ちゃんがお気に入りです。また、OPムービーもすごく良かったです。 曲含め本編とのリンクもそうだし、単純にクオリティも高くて今年では一番良かったです。 あと、「覚めない夢は無い。けれど、夢を見なくなる事も無い。」ってキャッチコピーが凄く印象に残ってます。 1-176■ハピメア -Fragmentation Dream-■+2 CM H2 385 プレイ前は蛇足じゃないかと不安だったけどファンディスクだけに、でもプレイしてみたら全然蛇足じゃなかった ストーリー的には前作のED直前とEDの間に差し込まれる部分で、前作最後のCGで謎だったことに対する補完的な感じだが、 このFDのおかげで前作最後のちょっとモヤッとした部分がスッキリした 前作やって、まだこのFDをやってない人は今すぐやるべきと断言できるFragmentation(断片化)だけに 1-165■ハピメア -Fragmentation Dream-■+2 CG H5 374 ハピメアのFD 本編では全て夢オチで終わりでしたが、こちらは完全なハッピーエンドのみの完結編(正確に言えばBADも入れて2つですが) 新たに有子をヒロインに加えたので、少し途中で日常シーンの連続が中だるみになっちゃってたけど、ラストはしっかり締めていました 終了後「あぁ、楽しい時間が終わってしまったなぁ」と虚脱感に襲われました 無印と合わせて一番好きなエロゲです 1-011■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 CM H4 305 Fragmentation Dream(断片化した夢)という、ファンディスク(FD)と掛けた副題が上手い。 幾重ものエピソード見ていく今作はまさにファンディスクそのもの。 本編エピローグにて登場したヒロイン鳥海有子を攻略出来るのも良かった。 また「最愛の悪夢」との永遠の別れは、挿入歌が感動を盛り上げていました。 1-061■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CM H4 293 舞亜可愛い 歯を見せて笑う所は必見、全シーン保存するレベル でもね!違うんだよ!パープルソフトさん 舞亜を愛でたいのであってエロ求めてないんだよ 下着が見えると、はしたない真似するなって言いたくなる あ、弥生のエロは好きです^q^ あとOPの幻想楼閣は間違いなく14年最高の歌 1-300■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CG H3 276 夢の中のお話よりも、今回は有子も加わってより賑やかになった現実世界での日常パートが楽しかったです。 内藤ハーレム内はもちろん、朝日や哲也とわいわいやってるシーンの楽しいことと言ったら。 ただ、現実のパートだと舞亜ちゃんが登場しないという致命的な欠陥があるんですよねぇ。 1-040■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 CG H5 265 ハピメアのFD(略称的にもファンティスク的な意味でも) プロ童貞透君の正妻戦争に最後に勝利したのは有子でしたけど、正直有子の有栖による舞亜のための作品って感じました(意味不ですがw)。 ラストの鍵を渡した方のエンディングの舞亜は正に女神 最高のキャラゲーでした 1-380■ハピメア -Fragmentation Dream-■― C H3 203 病弱オドオドひねくれぷにぷにおっぱいゲロインの鳥海 有子ちゃん可愛いよ可愛いよ! というわけで俺にとってこれはひたすら有子を愛でるゲー。 あと前作から続く、夢から覚めてもまた夢、的な世界観好きだ。 1-051■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CM H3 161 今回はちゃんと予約して買ったよ! そしてその価値は十二分にあった! Fragment(断片)の名に違わぬ作品でした。 OP曲は14年のベストソングでOPはベストムービー。 1-341■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CG H5 154 おっぱい おっぱい おっぱい おっぱい おっぱいでるけん まらびんびん ウォッチ! 俺の股間?!(一大事!) お っ ぱ い のせいなのね そうなのね 1-418■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CG H4 148 前回人気がありながら物足りなかったヒロイン舞亜と有子が全ての作品 ストーリーもこの二人のものは中々感動できる作品だった エロ方面も中々使える 1-237■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CG ― 128 有栖ちゃんと本編出番少なかった有子の救済FDだと思った?残念!またしても舞亜ゲーでした!って感じでしたねw 舞亜は理想の妹キャラ 1-425■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 ― ― 124 FDでここまでのできになるとは思ってもみませんでした。 ハピメアという作品の終わりがしっかりできあがってるとおもいました。 1-276■ハピメア -Fragmentation Dream-■― GM H4 122 夢の題材の活かし方がグッド。ただキャラとしてもシナリオとしても、ここまで妹ゲーとは思わなかった。エロも力を入れてて嬉しい。 1-356■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CM H4 118 FDかくあるべし!と言うにはやや舞亜に偏ってる気がしないでもないけど、 まあハピメアは舞亜のための舞台だったのでよし 1-429■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 CG H5 82 ファンディスクとして十分満足できるものでした。 ロリに手をだしていいのか・・・ 1-268■ハピメア -Fragmentation Dream-■― CG H4 60 期待した程ではなかったが有子が攻略出来たのでその点は良かった 1-089■ハピメア -Fragmentation Dream-■+1 CM H4 59 舞亜と鳥海有子、有栖のための作品 エロにも力入っててよかった 1-378■ハピメア -Fragmentation Dream-■― SG H4 54 有栖は相変わらず可愛い 天真爛漫系ヒロインかわいい ▲感想14-12.キミのとなりで恋してる! ▼感想14-14.PRIMAL×HEARTS ▲2014年に戻る
https://w.atwiki.jp/oneesanngakodomo/pages/19.html
魔女の贖罪 魔法少女アイ2 ママつま!? みだらなマンション めがねっこ日和 めっちゃママ 牝肉の教え~淫辱の受精聖母~ 魔女の贖罪 21氏 孤児院を管理しいる女が主人公なんだが その女が魔女と疑われる 魔女じゃないならいやらしいことしても感じないはずだ いろいろやられる 孤児院の心優しい少年が女を慰める 女心動く、合意のセクロス それを孤児院の子供が知ってしまう 「イヤラシイことしている!。あいつばっかりずるい!」とか言われて 輪姦~の流れ 上へ 魔法少女アイ2 35氏 かわいくないからなガキが サンダークラップは寸止めだしムキー 美景とメグ姉がエロい 45氏 えっと身なりは小学生の化物(ゆらぎ) に調教される こいつの顔がかわいいならいいんだが こにくたらしい顔なので とてもエロいのだがこのスレ的にはアウトかもしれん 上へ ママつま!? 上へ みだらなマンション メーカー オーサリングヘブン ジャンル エロガキ、和姦 503氏 自宅で塾を経営してる人妻に2パターン+分岐。内容は 駐輪場で生徒複数相手にフェラ 生徒達が人前でやってみたいとねだる→主人公を観客として呼んでその前でみせつけるorお手本と称して主人公とやってる所を見せた後に生徒達ともSEX 結構エロガキが主導権握ってるって感じで個人的にツボだったんだが、例によってあれなメーカーなんでこのシーンだけを目当てに買うとがっかりするかも。 生徒は高学年位な感じ。 上へ めがねっこ日和 メーカー:家庭菜園 ジャンル:和姦 432氏 感想はいまいち(個人的に) CG4枚 差分こみで全11枚 テキストなし 和姦系(すこし教える系) 女性ボイスによる全編朗読なので時間が無駄に掛かる←これが一番の不満 あと3部構成だけどロリ・学生編はスルーしたのでボリーム不足に感じる(当たり前だけどね) 話は商品説明の感じそのままです、 ダンボールが・・CG1枚(2枚) 咥えてで・・CG1枚(3枚) 挟んでで・・CG1枚(3枚) またがってで・・CG1枚(3枚) 上へ めっちゃママ 上へ 牝肉の教え~淫辱の受精聖母~ 478氏 欲求不満のシスター・エリザの元へ中○生タカシが相談に訪れる シスター・エリザの事を考えるとアソコがもぞもぞして・・・ 上へ
https://w.atwiki.jp/akasi3/pages/162.html
#blognavi ネタなし、眠し。 大昔に作ったCGでお茶濁し。 剣1 剣2 ナイフ1 ナイフ3 ナイフ4 ナイフ5 全て、メタセコで制作。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年03月18日 21 49 07 #blognavi
https://w.atwiki.jp/nurunuru/pages/28.html
イベントCGファイル【File 未定】 ロリ年増【File 13】(3シーン×差分) ファイル名 スクリプト指定 内容 差分 状況 CG01a.png ;一枚絵(01a) トイレでオナニー(バイブ) 1 ○ CG01b.png ;一枚絵(01b) トイレでオナニー(触手絡み) 2 ○ CG01c.png ;一枚絵(01c) トイレでオナニー(触手射精) 3 ○ CG02a.png ;一枚絵(02a) 野外肛虐&処女膜貫通式(愛撫) 1 削除 CG02b.png ;一枚絵(02b) 野外肛虐&処女膜貫通式(挿入) 2 削除 CG02c.png ;一枚絵(02c) 野外肛虐&処女膜貫通式(射精) 3 削除 CG03a.png ;一枚絵(03a) 露出プレイとクリしごきと子宮口拡張(愛撫) 1 削除 CG03b.png ;一枚絵(03b) 露出プレイとクリしごきと子宮口拡張(挿入) 2 削除 CG03c.png ;一枚絵(03c) 露出プレイとクリしごきと子宮口拡張(射精) 3 削除 CG04a.png ;一枚絵(04a) 精液浣腸とコーラメントス浣腸など(愛撫) 1 ○ CG04b.png ;一枚絵(04b) 精液浣腸とコーラメントス浣腸など(挿入) 2 ○ CG04c.png ;一枚絵(04c) 精液浣腸とコーラメントス浣腸など(射精) 3 ○ ツンデレシナリオ(ツンデレ&ヤンデレ)【File 48】(6シーン×差分) ファイル名 スクリプト指定 内容 状況 CG11a.png ;一枚絵(11a) 処女開通、差分1、驚く北條院 ○ CG11b.png ;一枚絵(11b) 処女開通、差分2、触手で水着ずらし ○ CG11c.png ;一枚絵(11c) 処女開通、差分3、触手でくぱぁ ○ CG11d.png ;一枚絵(11d) 処女開通、差分4、挿入1 表情 ○ CG11e.png ;一枚絵(11e) 処女開通、差分5、挿入2 血 ○ CG11f.png ;一枚絵(11f) 処女開通、差分6、挿入3 汁追加 ○ CG11g.png ;一枚絵(11g) 処女開通、差分7、中田氏1_1 画面分割 ○ CG11h.png ;一枚絵(11h) 処女開通、差分8、中田氏1_2 表情変化 ○ CG11i.png ;一枚絵(11i) 処女開通、差分9、二本挿入 ○ CG11j.png ;一枚絵(11j) 処女開通、差分10、潮 表情変化 ○ CG11k.png ;一枚絵(11k) 処女開通、差分11、中田氏2_1 画面分割 ○ CG11l.png ;一枚絵(11l) 処女開通、差分12、中田氏2_2 表情変化 ○ CG12a.png ;一枚絵(12a) 搾乳、差分1、基本 ○ CG12b.png ;一枚絵(12b) 搾乳、差分2、搾乳 ○ CG12c.png ;一枚絵(12c) 搾乳、差分3、吹き ○ CG12d.png ;一枚絵(12d) 搾乳、差分4、ニプルファック ○ CG12e.png ;一枚絵(12e) 搾乳、差分5、吹き ○ CG13a.png ;一枚絵(13a) 純愛セクロス前半、差分1、基本 ○ CG13b.png ;一枚絵(13b) 純愛セクロス前半、差分2、脱がす、マッパ ○ CG13c.png ;一枚絵(13c) 純愛セクロス前半、差分3、愛撫、触手いじり ○ CG13d.png ;一枚絵(13d) 純愛セクロス前半、差分4、挿入、単品 ○ CG13e.png ;一枚絵(13e) 純愛セクロス前半、差分5、射精、中田氏 ○ | CG14a.png |;一枚絵(14a)|3P前半、差分1、ヤンA+ツンA、トーテム |○| CG14b.png ;一枚絵(14b) 3P前半、差分2、ヤンB+ツンA ○ CG14c.png ;一枚絵(14c) 3P前半、差分3、ヤンB+ツンB ○ CG14d.png ;一枚絵(14d) 3P前半、差分4、ヤンC+ツンB ○ CG14e.png ;一枚絵(14e) 3P前半、差分5、クリねじり ○ CG14f.png ;一枚絵(14f) 3P前半、差分6、ヤンC+ツンC+潮 ○ CG14g.png ;一枚絵(14g) 3P前半、差分7、ヤンB+ツンA+汁 ○ CG14h.png ;一枚絵(14h) 3P前半、差分8、ヤンB+ツンB+触手 ○ CG14i.png ;一枚絵(14i) 3P前半、差分9、ヤンA+ツンB+触手 ○ CG14j.png ;一枚絵(14j) 3P前半、差分10、ヤンC+ツンC+挿入 ○ CG14k.png ;一枚絵(14k) 3P前半、差分11、ヤンC+ツンA+射精 ○ CG15a.png ;一枚絵(15a) ヤンデレ3P後半 見送り CG16a.png ;一枚絵(16a) 純愛セクロス後半、差分1、基本 ○ CG16b.png ;一枚絵(16b) 純愛セクロス後半、差分2、差分 ○ CG16c.png ;一枚絵(16c) 純愛セクロス後半、差分3、基本+半透明 ○ CG16d.png ;一枚絵(16d) 純愛セクロス後半、差分4、差分+半透明 ○ ※差分の数は未定(最低限、1通常、2顔変化、3射精の3種あればOK) ユルマンシナリオ(ユルマン&メス豚【File 45】(9シーン×差分) ファイル名 スクリプト指定 内容 状況 CG20a1.png ;一枚絵(20a1) メス豚調教1、差分1、ユルマン様と一緒 ○ CG20a2.png ;一枚絵(20a2) メス豚調教1、差分2、アナルビーズ抜き ○ CG20a3.png ;一枚絵(20a3) メス豚調教1、差分3、触手参戦 ○ CG20b1.png ;一枚絵(20b1) メス豚調教2、差分1、 ○ CG20b2.png ;一枚絵(20b2) メス豚調教2、差分2、 ○ CG20b3.png ;一枚絵(20b3) メス豚調教2、差分3、 ○ CG20b4.png ;一枚絵(20b4) メス豚調教2、差分4、 ○ CG21_1.png ;一枚絵(21_1) 強制フェラ&アナル洗浄※優先度低い 見送り CG22_1.png ;一枚絵(22_1) 逆襲のユルマンファック、差分1、 ○ CG22_2.png ;一枚絵(22_2) 逆襲のユルマンファック、差分2、 ○ CG22_3.png ;一枚絵(22_3) 逆襲のユルマンファック、差分3、 ○ CG22_4.png ;一枚絵(22_4) 逆襲のユルマンファック、差分4、 ○ CG22_5.png ;一枚絵(22_5) 逆襲のユルマンファック、差分5、 ○ CG22_6.png ;一枚絵(22_6) 逆襲のユルマンファック、差分6、 ○ CG22_7.png ;一枚絵(22_7) 逆襲のユルマンファック、差分7、 ○ CG22_8.png ;一枚絵(22_8) 逆襲のユルマンファック、差分8、 ○ CG22_9.png ;一枚絵(22_9) 逆襲のユルマンファック、差分9、 ○ CG23a.png ;一枚絵(23a) ヤンデレさんと触手ぐちょぐちょセクロス 見送り CG24a1.png ;一枚絵(24a1) 3P1、触手&ユルマン、差分1、 ○ CG24a2.png ;一枚絵(24a2) 3P1、触手&ユルマン、差分2、 ○ CG24a3.png ;一枚絵(24a3) 3P1、触手&ユルマン、差分3、 ○ CG24b1.png ;一枚絵(24b1) 3P2、ヤンデレSET UP、差分1、 ○ CG24b2.png ;一枚絵(24b2) 3P2、ヤンデレSET UP、差分2、 ○ CG24b3.png ;一枚絵(24b3) 3P2、ヤンデレSET UP、差分3、 ○ CG24b4.png ;一枚絵(24b4) 3P2、ヤンデレSET UP、差分4、 ○ CG24c1.png ;一枚絵(24c1) 3P3、ユルマン陵辱、差分1、 × CG24c2.png ;一枚絵(24c2) 3P3、ユルマン陵辱、差分2、 × CG24c3.png ;一枚絵(24c3) 3P3、ユルマン陵辱、差分3、 × CG24c4.png ;一枚絵(24c4) 3P3、ユルマン陵辱、差分4、 × CG25a.png ;一枚絵(25a) ユルマンED、触手ちんぽ搾り祭、差分1 ○ CG25b.png ;一枚絵(25b) ユルマンED、触手ちんぽ搾り祭、差分2 ○ CG25c.png ;一枚絵(25c) ユルマンED、触手ちんぽ搾り祭、差分3 ○ CG25d.png ;一枚絵(25d) ユルマンED、触手ちんぽ搾り祭、差分4 ○ CG25e.png ;一枚絵(25e) ユルマンED、触手ちんぽ搾り祭、差分5 ○ CG26a.png ;一枚絵(26a) ヤンデレ触手に陵辱されるメス豚ちゃん 見送り CG27a.png ;一枚絵(27a) ヤンデレお仕置きタイム、縛って二穴貫通 見送り CG28a.png ;一枚絵(28a) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分1 ○ CG28b.png ;一枚絵(28b) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分2 ○ CG28c.png ;一枚絵(28c) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分3 ○ CG28d.png ;一枚絵(28d) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分4 ○ CG28e.png ;一枚絵(28e) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分5 ○ CG28f.png ;一枚絵(28f) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分6 ○ CG28g.png ;一枚絵(28g) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分7 ○ CG28h.png ;一枚絵(28h) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分8 ○ CG28i.png ;一枚絵(28i) メス豚ちゃん緊縛吊るしプレイ、差分9 ○ ※差分の数は未定(最低限、1通常、2顔変化、3射精の3種あればOK) いいんちょ【File 12】(4シーン×差分) ファイル名 スクリプト指定 内容 状況 CG31a.png ;一枚絵(31a) プールでセクロス、差分1 ○ CG31b.png ;一枚絵(31b) プールでセクロス、差分2 ○ CG31c.png ;一枚絵(31c) プールでセクロス、差分3 ○ CG31d.png ;一枚絵(31d) プールでセクロス、差分4 ○ CG31e.png ;一枚絵(31e) プールでセクロス、差分5 ○ CG31f.png ;一枚絵(31f) プールでセクロス、差分6 ○ CG31g.png ;一枚絵(31g) プールでセクロス、差分7 ○ CG32a.png ;一枚絵(32a) 全身ぶっかけ祭り、差分1 ○ CG32b.png ;一枚絵(32b) 全身ぶっかけ祭り、差分2 ○ CG32c.png ;一枚絵(32c) 全身ぶっかけ祭り、差分3 ○ CG32d.png ;一枚絵(32d) 全身ぶっかけ祭り、差分4 ○ CG33a.png ;一枚絵(33a) 触手フェラ&ぶっかけ、差分1 ラフ CG33b.png ;一枚絵(33b) 触手フェラ&ぶっかけ、差分2 × CG33c.png ;一枚絵(33c) 触手フェラ&ぶっかけ、差分3 × CG34a.png ;一枚絵(34a) ツンレデ巫女、差分1、悔しい 見送り CG34b.png ;一枚絵(34b) ツンレデ巫女、差分2、でも感じちゃう 見送り CG34c.png ;一枚絵(34c) ツンレデ巫女、差分3、触手射精、アクメ顔 見送り ※差分の数は未定(最低限、1通常、2顔変化、3射精の3種あればOK) メイドロボ【File 4】(1シーン×差分)※補欠、スーパーサブ ファイル名 スクリプト指定 内容 状況 CG41a1.png ;一枚絵(41a1) 未定、差分1、乳首がネジ ○ CG41a2.png ;一枚絵(41a2) 未定、差分2、上記+汁 ○ CG41a3.png ;一枚絵(41a3) 未定、差分2、上記+射精 ○ CG41b1.png ;一枚絵(41b1) 未定、差分3、乳首が普通に ○ CG41b2.png ;一枚絵(41b2) 未定、差分4、上記+汁 ○ CG41b3.png ;一枚絵(41b3) 未定、差分4、上記+射精 ○ CG41b4.png ;一枚絵(41b4) 未定、差分4、上記+蒸気 ○ ※差分の数は(乳首ネジ、乳首普通、射精の3種を組み合わせて4種作成) スカ少女【File 5】(1シーン×差分)※バッドエンド用? ファイル名 スクリプト指定 内容 状況 CG51a.png ;一枚絵(51a) 未定、差分1、スカルファック 見送り CG51b.png ;一枚絵(51b) 未定、差分2、明日香失禁 見送り CG51c.png ;一枚絵(51c) 未定、差分3、触手も小便 見送り CG51d.png ;一枚絵(51d) 未定、差分4、明日香うんこ 見送り CG51e.png ;一枚絵(51e) 未定、差分5、触手射精 見送り ※差分の数は未定(最低限、1通常、2顔変化、3射精の3種あればOK) ※イベントCG枚数は決定ではなく、減ることはあっても増えることは多分ないはず ※差分なし枚数だと約27枚 アイキャッチCG【File 7】(約7~11ファイル) ファイル名 スクリプト指定 内容 状況 IC01.png ;アイキャッチ(01) ロリ年増(ベアトリアス) ○ IC02.png ;アイキャッチ(02) ツンデレ(北條院貴子) ○ IC03.png ;アイキャッチ(03) ヤンデレ触手あり(明石こずえ) ○ IC04.png ;アイキャッチ(04) ヤンデレ触手なし(明石こずえ) × IC05.png ;アイキャッチ(05) いいんちょ(鈴音みか) ○ IC06.png ;アイキャッチ(06) ユルマン様(アグリアヌス) ○ IC07.png ;アイキャッチ(07) メス豚(御手洗かおる) ○ IC08.png ;アイキャッチ(08) メイドロボ(田中MkⅡ) △ IC09.png ;アイキャッチ(12) スカ少女(うんこ)*1 × IC10.png ;アイキャッチ(10) 主人公(斉藤まさゆき) ○ ※IC08まであれば御の字、IC09は余力があれば。 ファイル総数 どんぶり勘定で1000くらい? なんか めまい がしてきたんだぜ(^q^) 予想テキスト見積り&進捗 キャラ、シーン 予想容量 担当 進捗率 完成容量 共通1~5 約040~100Kb 赤飯 100% 175Kb ロリ年増 約100~150Kb 赤飯 100% 210Kb ツンデレ&ヤンデレ 約150~250Kb 赤飯 100% 245Kb ユルマン&メス豚 約150~250Kb 赤飯 95% 320Kb いいんちょ 約080~150Kb 赤飯 100% 150kb メイドロボ 約030~050Kb 赤飯 100% 155Kb スカ少女 約010~030Kb うんこ 100% 015kb トータル 約460~980kb --- 1270Kb
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/394.html
pixiv(ピクシブ)底辺スレの歴代スレ一覧。 1ページ辺り100スレ分掲載。 時期によって、普通のブラウザで過去ログが閲覧できたり出来なかったり。 part201~250 part251~300 この項目の他のページ 2・ 3・ 新規ページ作成用 part201~250 pixiv(ピクシブ)底辺スレ part201 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1321032069/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part202 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1321785191/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part203 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1322667090/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part204 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323767312/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part205 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1324660543/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part206 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1325248084/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part207 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1326044793/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part208 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1326636879/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part209 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1327380664/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part210 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1328090653/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part211 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1328913265/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part212 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1329826580/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ paieota213 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330515167/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ 214 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331280049/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ 215 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1332068583/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ 216 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1332763040/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ 215(実質217) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1332068661/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part217(実質218) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1333561743/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part219 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1335268391/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part220 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336286266/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part221 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1337393236/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part222 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338104368/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part223 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338713882/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part224 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1339495787/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part225 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1340196463/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part226 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1341143051/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part227 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342059497/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part228 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342943726/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part229 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1343742563/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part230 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1344922787/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part231 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1346587558/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part232 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1347726091/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part233 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1349536885/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part234 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1351960992/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part235 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1353593049/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part236 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1355381591/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part237 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1357224392/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part238 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359277442/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part239 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361090677/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part240 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1362574841/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part241 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1363871419/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part242 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1366296730/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part243 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1368540179/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part244 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1370771338/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part245 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1373347247/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part246 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1375955806/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part247 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1379433660/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part248 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1381769619/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part249 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1383915757/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part250 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1386254169/ 上へ part251~300 pixiv(ピクシブ)底辺スレ part251 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1389509344/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part252 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392081830/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part253 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1394701736/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part254 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1396798777/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part255 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1401469935/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part256 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404546121/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part257 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1406204086/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part258 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1407674301/ pixiv(ピクシブ)底辺スレ part259 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1409813127/ Pixiv(ピクシブ)底辺スレ part260 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1411490369/ Pixiv(ピクシブ)底辺スレ part261 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1412958608/ Pixiv(ピクシブ)底辺スレ part262 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1415253954/ 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/39.html
.*イベント集その2 主に政略フェイズ、CP消費「イベント」コマンド実行で発生するものを。 各シナリオ大名家のストーリーイベントはこちらへ。発生時期は(条件達成の翌ターン)更新フェイズ等となる場合も。 ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 イベント発生のタイミングは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件・発生時期が若干変化する場合もあります。 政略フェイズの「イベント」(コマンド実行イベント)親ページはこちら。その他、更新フェイズランダム?の「更新フェイズ武将イベント」、 合戦フェイズ戦闘前などに発生する「合戦時イベント」もあり。 上杉家 上杉謙信(長尾景虎改名)、直江兼続、宇佐美定満がヒロインキャラ(重要武将) 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 長尾景虎 × 有 ? ゲーム開始 一番高いところ(麓の茶店にて) 宇佐美定満 ○ 有 ? 導入部の続き 春日山城へ 上杉謙信 × ? ? 最初の出撃時(国内統一まで?) ? 上杉謙信 × ? ? 越後国内統一 改名、宴会 宇佐美定満 ○ 有 ? 国内統一後更新フェイズ(城数条件?) 月見 上杉謙信 × ? ? 国内統一後、コマンド実行 毘沙門堂へ(誤って侵入する颯馬) vs 武田信玄 × 有 ? 11城以上?(越後全城+1以上?) 武田軍とにらみ合い 上杉謙信 天城颯馬 × 有 ? 謙信・颯馬で幸村含む武田軍を攻撃(城数条件?) 斥候(幸村について) 上杉謙信 vs 武田信玄 ○ 有 ? ?(城数条件?) 温泉イベント 天城颯馬 × 有 ? 発生順、条件は検証要(武田領国が一定以下?) 信玄の策を破る颯馬(越後謀反) (上杉謙信) × 有 ? 合戦フェイズ、信玄切腹直後(武田家が存続しても発生) 武田滅亡イベ 上杉謙信 ○ 有 ? 前イベ発生後、更新フェイズ 悪夢に悩まされる謙信 上杉謙信 ○ 有 ? 前イベ発生後、更新フェイズ 謙信出奔(颯馬が探し出す) 上杉謙信 足利義輝 × 有 ? 前イベ発生後、更新フェイズ(国数条件かも?) 管領就任イベ(幕府管領の方ね)※ただし将軍家一行は、上杉勢に加わりません 上杉謙信 × 有 ? 管領就任後、更新フェイズ 夢の主を制する 上杉謙信 ○ 有 ? 前イベ発生後、コマンド実行 髪結いイベント(謙信の髪を梳る颯馬) 直江兼続 × ? ? 発生条件不詳 愛の前立て(CS版はCGなし?) 上杉謙信 ○ 有 ? 20ヶ国以上支配?颯馬と同国で低確率ランダム? 水浴びイベ 宇佐美定満 ○ ? ? 発生条件? お団子 宇佐美定満 ○ ? ? 水着(水練?)公式サイト既報 謙信の抜刀前(居合い?)CGなど既報。 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 群雄ユニーク武将を登用した場合など、会話イベントがありそう。 東国勢、伊達政宗らと兼続の合戦時イベントあり。 西国の高橋紹運と謙信の合戦時イベントあり。 謙信、兼続、定満、主人公のいずれかが落城時切腹、捕縛(*)されたり退却に失敗するとゲームオーバーです。敗北条件。(*注)ゲーム上からはユニット除去され死亡扱いだが、その後バッドイベントに登場する可能性があったため。(*PC版の仕様)他大名家でプレーする時も上杉謙信・直江兼続・宇佐美定満は登用できません。 イベント表記用にでっち上げたテーブルです。それぞれのページを編集するときにコピって下さい 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 登場武将名 〃 ○/× ? ? 簡単なイベント内容を 越後上杉家(長尾家)、ストーリーイベント等の詳細報告があれば 宇佐美のイベントどうやってみるか知っている人いますか? -- 名無しさん (2009-12-03 21 53 37) 宇佐美の団子食べさせてくれるイベントなら越後統一後に見た(CG有)。 -- 名無しさん (2009-12-04 02 07 54) 宇佐美の水練ってED条件ですか? -- 名無しさん (2009-12-05 00 24 25) 宇佐美、兼続はストーリーイベント進行と関係なくイベント(コマンド実行)かもしれない。主人公と同じ城で何ターンか一緒に行動させて -- ↑不明です (2009-12-05 02 38 14) psp版では、武田信玄を切腹させた後謙信が悩む(?)イベントが発生、その後は更新フェイズのたび何回か続き謙信が出奔して颯馬が迎えにいくイベントでCG有り。 -- 名無しさん (2009-12-05 17 21 09) ↑の続きで、その後足利将軍家一行とのイベントでいったん連続イベントは終わり。その後、他の国を制圧していくと、謙信が颯馬に毘沙門堂(合ってる?)に入られるイベントCG無し。それから14カ国制圧で謙信の髪結のイベントでCG有り。その後何カ国か制圧していくと、謙信への告白イベントでCG有り(ただし、出奔イベントのCGと同じ) -- 名無しさん (2009-12-05 17 36 36) 上杉家の真EDを見るには将軍家御一行を迎えていないと見れない模様。イベント内容は主人公が出奔し、謙信が迎えにいくというもの(CG有り)。 -- 名無しさん (2009-12-06 13 24 18) 上杉謙信と武田信玄の温泉no(2週目以降?) -- 名無しさん (2010-01-10 01 32 03) 謙信と兼続が同国で20国支配した次の更新フェイズに謙信のみずあみイベント発生 上杉2週目 -- 名無しさん (2010-01-13 00 42 12) ↑自分は一週目に水浴びイベント確認しました -- 名無しさん (2010-01-17 22 53 11) 将軍家一行を迎えなくても真EDは観れた(でも切腹したはずの将軍様は何故か居る)宇佐美の水練イベントの条件って何でしょうか? -- 名無しさん (2010-01-20 10 23 08) ↑失礼。観たのはPS2版で一週目です -- 名無しさん (2010-01-20 10 23 57) バグかもしんないけど、信玄が降伏した -- かしまし (2010-01-24 13 50 34) だからかもしれないが、次イベントがあらわれない -- かしまし (2010-01-24 13 53 28) 明らかにバグです…それ以前のデータをロードして、やり直してください -- ↑ (2010-02-26 12 13 14) PSPで -- 初心者 (2010-02-27 12 02 36) (↑すみません。ミスりました。)PSPで、謙信の水浴びイベと宇佐美の水着イベが出ないんですが、何が原因だと思いますか? -- 初心者 (2010-02-27 12 07 24) ↑40カ国制覇していて、1週目です。 -- 初心者 (2010-02-27 12 08 39) PS2にて確認したイベントを列挙していきます。上杉ルート導入部にて、宇佐美との初対面時にCG有り。越後統一時に改名・宴会、CG無し。越後統一後の次の更新フェイズに月見、(宇佐美の)CG有り。 -- 名無し (2010-03-15 01 05 07) ↑月見後の更新フェイズ、越後と信濃の国境で信玄との対峙、気の飛ばし合い。CG無し。その後の合戦フェイズで武田領に攻め込むと、信玄の謀略・颯馬による収拾が発生。CG無し。その後の合戦フェイズで、謙信を含む隊で幸村を含む隊へ攻め込むと、謙信・颯馬による幸村隊への斥候が発生。CG無し。尚、信玄の謀略は何故か斥候後の更新フェイズで再度発生しました。 -- 名無し (2010-03-15 01 18 01) ↑合戦フェイズで信玄を切腹させると、直後に武田家滅亡が発生。CG無し。その後の更新フェイズで、謙信が悪夢に悩まされます。CG有り。悪夢後の更新フェイズに謙信出奔が発生、CG有り。謙信復帰後の更新フェイズに、将軍家一行が来訪、管領就任。CG無し。 -- 名無し (2010-03-15 01 23 39) ↑補足 1ターン目の更新フェイズに、颯馬が景虎について語ります。CG有り。越後統一直後の政略フェイズに、謙信に会いに行くと、毘沙門堂への侵入が発生。CG無し。斥候後の更新フェイズに、信濃の温泉イベントが発生。CG有り。これは南北いずれかの信濃へ攻め込んだ時に発生すると思われます。巷で噂される信玄・幸村の生存が発生条件になっているイベントとは、恐らく温泉の事かなと。ちなみに、イベント中に登場する浅井ライダーの立ち絵が3人とも北信愛になります。我慢しましょう。また、武田家滅亡は幸村が生存していても、信玄が切腹した時点で発生します。武田家滅亡後の政略フェイズに、兼続に会いに行くと、前立てについて語り合います。CG無し。 -- 名無し (2010-03-15 01 35 54) PS2版にて、管領就任後の次の更新フェイズで夢の主を制します。CG無し。その後、謙信に会いに行くと髪結いイベントが発生します。CG有り。 -- 名無し (2010-03-18 11 16 50) PS2版にて、髪結いイベント後の更新フェイズに水浴びイベントを確認しました。CG有り。EDにもCG有ります。 -- 名無し (2010-03-22 00 49 09) 謙信の髪結いイベント以降のイベントが見れないまま領土が60になりました。どうすればイベントが見れますか -- 名無しさん (2010-03-22 09 30 28) 真EDを見ることが出来る条件を教えて下さい -- 名無しさん (2010-03-22 12 47 05) 宇佐美の水練イベ(PSP)がみれません。どうやってみるか教えてください。 -- 亀 (2010-05-03 17 48 04) 宇佐美の水錬イベントと水着イベントの見方を教えて下さい。 -- 暁 (2011-03-13 23 02 04) 宇佐美の水練イベント、CGはROM内データはあるけどテキストが無く、CS版ではイベントそのものが実装されてないらしい。 -- 名無しさん (2011-04-10 02 07 54) 上杉謙信の水浴びイベント越後統一した後すぐに見れた -- 鷹匠 (2011-07-31 22 37 38) 謙信ルートでもがみん降した後自分の居城が選べなくなるのってバグ?? -- 聖天覇王 (2011-08-01 08 17 58) 伊達政宗って降伏する?? -- 聖天覇王 (2011-08-03 08 30 59) psp版の謙信の最後のCGが埋まりません、教えてください -- 毘沙門天 (2011-08-16 22 52 09) PSPで伊達政宗降伏します -- 名無しさん (2013-02-03 20 12 18) 名前 コメント コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、何周目か、現在ターン数、発生した国や武将名など発生状況を付け加えてくれると助かります。
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/2708.html
目次 【時事】ニュースサンジゲン SANZIGEN RSSサンジゲン SANZIGEN 口コミサンジゲン SANZIGEN 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース サンジゲン 劇場版『BanG Dream! ぽっぴん’どりーむ!』×「東京さくらトラム(都電荒川線)」沿線キャンペーン開催! パネルの展示やプレゼントクイズを実施 - アニメイトタイムズ 劇場版「BanG Dream! ぽっぴん どりーむ!」×都営交通「東京さくらトラム(都電荒川線)沿線キャンペーン」を開催いたします! - PR TIMES 『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全国統一順位決定戦!「CG-ARTSアニメーション実技試験2021」エントリー開始! - アットプレス(プレスリリース) 「BanG Dream! ぽっぴん どりーむ!」第2弾ティザービジュアルと予告公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋アニメ「takt op.Destiny」全ての始まりは10年前、“ボストンの惨劇”だった…第2話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime 『ディーサイドトロイメライ』の事前ダウンロードが本日スタート! - Game Deets 9月18日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第11話場面カットを公開! - PR TIMES アニメ業界と仕事内容がよく分かる!Tooとサンジゲンが語る「あにつく」の開催意義 - アニメ!アニメ!Anime Anime CGアニメ特有の「人形っぽさ」を排除し、キャラを表情豊かに描く秘訣は? 「ヒープリ」東映アニメーションが解説 - アニメ!アニメ!Anime Anime 9月4日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第9話場面カットを公開! - PR TIMES システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは? | インタビュー | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 8月28日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第8話場面カットを公開! - PR TIMES 『D_CIDE TRAUMEREI』インタビュー前編。主人公が“ハイテンションバカ”だからこそ救われる⁉【電撃夏アニメ×ゲーム】 - 電撃オンライン 7月10日(土)放送開始!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」オープニング映像をYouTubeで公開! - PR TIMES 東京事変、ニューAL収録の新曲「獣の理」をテーマ曲に起用したTVアニメ『D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION』OP映像を公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am.」サンジゲン描き下ろしイラストカードが7月9日より入場者プレゼントとして配布!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am.」入場者プレゼント情報!7月9日(金)~は「サンジゲン描き下ろしイラストカード」! - PR TIMES 夏アニメ『ディーサイドトロイメライ ジ アニメーション』の放送日は? - 電撃オンライン D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION | スタッフ・声優 - コミックナタリー - コミックナタリー D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION(テレビアニメ) - アキバ総研 『D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION』が今夏より放送開始! 監督は今義和、シリーズ構成は大野木寛、劇伴は田中公平、制作はサンジゲンが担当! | gamebiz - SocialGameInfo 1月1日(金)放送!TVアニメ「D4DJ First Mix」第9話場面カットを公開!同日22時から「D4DJ TV お正月12時間スペシャル2021」も放送! - PR TIMES サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立 | ニュース | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 12月4日(金)放送!TVアニメ「D4DJ First Mix」第6話場面カットを公開! - PR TIMES アプリ「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」2021年1月リリース決定!-TVアニメの再放送も発表- - PR TIMES キーワードは「属人性」と「効率性」、サンジゲンが8年間でクオリティを上げるために行なったこと~あにつく2020<2> | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp アニメータードラフト会議の攻略法とは? サンジゲンが神戸電子専門学校の取り組みを直撃~あにつく2020<3> | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp “with コロナ”時代のアニメ制作技術・テクニックを学ぶ 「あにつく2020」オンライン開催、参加受付開始 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「D4DJ」アニメは水島精二監督&サンジゲンが制作! Vtuber・白上フブキ&宝鐘マリンも登場した「ブシロード戦略会議2020夏」【レポート】 (2020年7月22日) - エキサイトニュース ここでしか聞けない貴重な裏側が炸裂!「BanG Dream! FILM LIVE」再上映記念トークショー 開催報告 - PR TIMES 「バンドリ!」新作劇場版制作決定!2021年にRoseliaのエピソード、翌年にも公開(動画あり) - ナタリー 【特報】BanG Dream! 新作劇場版制作決定! - PR TIMES 業界屈指のジャパニメーション企業が実践する場所を選ばない制作環境を構築する「秘訣」とは - 日経クロステック Special - 日経テクノロジーオンライン D4DJ、サンジゲン制作の「Happy Around!」新曲ミュージックビデオ「Happy Music♪」を公開!記念キャンペーンもスタート! - PR TIMES 劇場版「SHIROBAKO」特集 P.A.WORKS 堀川憲司×サンジゲン 松浦裕暁 - コミックナタリー 特集・インタビュー - コミックナタリー 人気スタジオがそれぞれ自社のモデリング哲学を語る「キャラクターモデリングセッション」~あにつく2019(3) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 帝国華撃団の新たな物語「新サクラ大戦」サンジゲン制作でアニメ化決定! | WEBザテレビジョン - ザテレビジョン PS4「新サクラ大戦」20年にTVアニメ化 佐倉綾音ら出演、小野学監督&サンジゲン制作 - アニメハック 「バンドリ!」発ボーイズバンド「Argonavis」サンジゲン制作のアニメMV公開 - アニメハック 【インタビュー編】挑戦、融合、からの興奮。TRIGGERの映画『プロメア』は新手法の宝庫だった - GIZMODO JAPAN アニメ『BanG Dream! 2nd Season』の3DCGはどのようにして生まれた? 制作陣を徹底取材 - リアルサウンド アニメ『BanG Dream! 2nd Season』、なぜフル3DCGに? サンジゲン松浦氏に聞く“アニメ表現の多様性” - リアルサウンド どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.12>>サンジゲン | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲンのシステム構築と研究開発「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」~あにつく 2018レポート(2) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp CGアニメのパイオニアはいかに業界の常識を変えてきたか?「みんな無理だと言っている時こそチャンス」 (2017年10月2日) - エキサイトニュース 日本のCGアニメの第一人者『サンジゲン』松浦裕暁が語る「日本でCGアニメが主流になるために足りないこと」 (2017年9月25日) - エキサイトニュース 「すべてのアニメはCGになるのか?」についてアニメ制作のプロたちが激論 - GIGAZINE 谷口悟朗×サンジゲン「ID-0」銀河を駆ける鉱石掘削SFアニメの魅力を徹底解説! - アニメ!アニメ! 3DCGの導入でアニメはどう変わる!? サンジゲン、オレンジなど主要アニメCGスタジオ5社による白熱トークショー | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲン、17年4月に名古屋スタジオ新設 ニュース - アニメハック - アニメハック 「アニメを3D(サンジゲン)に!」サンジゲン創業者・松浦裕暁が初の著書を刊行 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ブブキ・ブランキ×亜人」3DCGクリエイター対談――3DCGアニメが目指すミライの形 - アニメイトタイムズ 「ブブキ・ブランキ×亜人」サンジゲン×ポリゴン・ピクチュアズ対談――3DCGアニメにおける「モーションキャプチャ」の可能性 - アニメイトタイムズ 【あにつく2016】コンポジッターが描く サンジゲン流のエフェクト術 - アニメ!アニメ!Anime Anime 谷口悟朗監督×サンジゲンのオリジナルロボットアニメ「ID-0」製作決定!特報も完成 - アニメハック オリジナルアニメ「ID-0」、制作決定! 谷口悟朗×サンジゲン、世界コスプレサミッ… - アキバ総研 村田蓮爾がキャラデザ原案、谷口悟朗×サンジゲンのアニメ「ID-0」特報公開 - マイナビニュース サンジゲンによる特別講演『アニメCG業界で働くには』デジタルハリウッド大阪校で開催 - PR TIMES 今週末開催!話題のCGアニメ『ブブキ・ブランキ』のクリエイターによる無料講義!5月28日(土)HAL大阪にて限定開催 - PR TIMES TVアニメ『ブブキ・ブランキ』、若手アーティストによるイチ押しカット解説(サンジゲン) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 新しい試みによるオリジナルTVアニメシリーズ『ブブキ・ブランキ』の3DCG(サンジゲン) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 「ブブキ・ブランキ」続編が早くも決定 サンジゲンの10周年記念作品、新展開も続々 - アニメ!アニメ!Anime Anime 日本のアニメのデジタル化、その最前線に迫る - ACTF2016(2) CGでセルルックアニメを作り出すサンジゲン、1年半かけて出した結論は - マイナビニュース 甲子園を日本最大の興行たらしめる「物語のルール」をアニメに取り入れる! (1/5) - ASCII.jp 「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(後編) (1) - マイナビニュース 「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜 | インタビュー | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲン10周年記念作品「ブブキ・ブランキ」に小林裕介、小澤亜李らが出演 主題歌情報も公開 - アニメハック サンジゲン10周年アニメに小林裕介、斉藤壮馬ら 声優発表 - ORICON STYLE サンジゲン10周年記念の完全新作アニメ「ブブキ・ブランキ」PV解禁 - - ねとらぼ サンジゲンがデジタル作画の魅力を語る あにつく2015レポート - アニメ!アニメ!Anime Anime 劇場版公開中『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』がアニメに与えたインパクトとは? (1/5) - ASCII.jp アニプレックス、サンジゲン、P.A.WORKSが振り返る アニメ業界に入るきっかけ - アニメ!アニメ!Anime Anime 「日本のアニメ」と「CG」の幸福な出会い - 東洋経済オンライン 博多でもサンジゲンのCGアニメセミナー 題材は「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」 - アニメ!アニメ!Anime Anime サンジゲンとサミーの技術が融合 CG映像の新制作会社ギャラクシーグラフィックス設立 - アニメ!アニメ!Anime Anime 河森正治×グッスマ “初音ミクGTプロジェクト”にサンジゲンによるPV完成 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「新劇場版 頭文字D」を制作したサンジゲンの松浦裕暁さんにインタビュー、CGか作画かを問わず面白い作品を生み出す - GIGAZINE 採用試験直結コース『サンジゲンハリウッド2』7月19日開講!サンジゲン松浦氏による開講プレイベント“セルルックCG徹底分析”を開催 - PR TIMES 「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」 サンジゲン・松浦裕暁代表インタビュー:女の子をかわいく見せる挑戦 - アニメ!アニメ!Anime Anime デジタルハリウッドがアニメCGスタジオ・サンジゲンとタイアップ!インターン&採用面談が一つになった “雇用直結型コース”『サンジゲンハリウッド』6月より開講 - PR TIMES サンジゲン 「009 RE CYBORG」をティーチイン セルルックの3DCGの秘密を披露 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『009 RE CYBORG』の3DCG制作をサンジゲンが解説する無料セミナー開催 - マイナビニュース 『ブラック ロックシューター』CG後記 第 7 回:これぞ、サンジゲン流! | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 『ブラック ロックシューター』CG後記 第 1 回:長尺カットと圧倒的な物量 | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp SANZIGEN 全国統一順位決定戦!「CG-ARTSアニメーション実技試験2021」エントリー開始! - アットプレス(プレスリリース) システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは? | インタビュー | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp アニメ『BanG Dream! 2nd Season』、なぜフル3DCGに? サンジゲン松浦氏に聞く“アニメ表現の多様性” - リアルサウンド どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.12>>サンジゲン | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲンのシステム構築と研究開発「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」~あにつく 2018レポート(2) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲンによる特別講演『アニメCG業界で働くには』デジタルハリウッド大阪校で開催 - PR TIMES 「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(前編) (1) - マイナビニュース 「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜 | インタビュー | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 採用試験直結コース『サンジゲンハリウッド2』7月19日開講!サンジゲン松浦氏による開講プレイベント“セルルックCG徹底分析”を開催 - PR TIMES デジタルハリウッドがアニメCGスタジオ・サンジゲンとタイアップ!インターン&採用面談が一つになった “雇用直結型コース”『サンジゲンハリウッド』6月より開講 - PR TIMES RSS サンジゲン 劇場版『BanG Dream! ぽっぴん’どりーむ!』×「東京さくらトラム(都電荒川線)」沿線キャンペーン開催! パネルの展示やプレゼントクイズを実施 - アニメイトタイムズ 劇場版「BanG Dream! ぽっぴん どりーむ!」×都営交通「東京さくらトラム(都電荒川線)沿線キャンペーン」を開催いたします! - PR TIMES 『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全国統一順位決定戦!「CG-ARTSアニメーション実技試験2021」エントリー開始! - アットプレス(プレスリリース) 「BanG Dream! ぽっぴん どりーむ!」第2弾ティザービジュアルと予告公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋アニメ「takt op.Destiny」全ての始まりは10年前、“ボストンの惨劇”だった…第2話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime 『ディーサイドトロイメライ』の事前ダウンロードが本日スタート! - Game Deets 9月18日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第11話場面カットを公開! - PR TIMES アニメ業界と仕事内容がよく分かる!Tooとサンジゲンが語る「あにつく」の開催意義 - アニメ!アニメ!Anime Anime CGアニメ特有の「人形っぽさ」を排除し、キャラを表情豊かに描く秘訣は? 「ヒープリ」東映アニメーションが解説 - アニメ!アニメ!Anime Anime 9月4日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第9話場面カットを公開! - PR TIMES システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは? | インタビュー | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 8月28日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第8話場面カットを公開! - PR TIMES 『D_CIDE TRAUMEREI』インタビュー前編。主人公が“ハイテンションバカ”だからこそ救われる⁉【電撃夏アニメ×ゲーム】 - 電撃オンライン 7月10日(土)放送開始!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」オープニング映像をYouTubeで公開! - PR TIMES 東京事変、ニューAL収録の新曲「獣の理」をテーマ曲に起用したTVアニメ『D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION』OP映像を公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am.」サンジゲン描き下ろしイラストカードが7月9日より入場者プレゼントとして配布!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am.」入場者プレゼント情報!7月9日(金)~は「サンジゲン描き下ろしイラストカード」! - PR TIMES 夏アニメ『ディーサイドトロイメライ ジ アニメーション』の放送日は? - 電撃オンライン D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION | スタッフ・声優 - コミックナタリー - コミックナタリー D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION(テレビアニメ) - アキバ総研 『D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION』が今夏より放送開始! 監督は今義和、シリーズ構成は大野木寛、劇伴は田中公平、制作はサンジゲンが担当! | gamebiz - SocialGameInfo 1月1日(金)放送!TVアニメ「D4DJ First Mix」第9話場面カットを公開!同日22時から「D4DJ TV お正月12時間スペシャル2021」も放送! - PR TIMES サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立 | ニュース | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 12月4日(金)放送!TVアニメ「D4DJ First Mix」第6話場面カットを公開! - PR TIMES アプリ「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」2021年1月リリース決定!-TVアニメの再放送も発表- - PR TIMES キーワードは「属人性」と「効率性」、サンジゲンが8年間でクオリティを上げるために行なったこと~あにつく2020<2> | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp アニメータードラフト会議の攻略法とは? サンジゲンが神戸電子専門学校の取り組みを直撃~あにつく2020<3> | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp “with コロナ”時代のアニメ制作技術・テクニックを学ぶ 「あにつく2020」オンライン開催、参加受付開始 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「D4DJ」アニメは水島精二監督&サンジゲンが制作! Vtuber・白上フブキ&宝鐘マリンも登場した「ブシロード戦略会議2020夏」【レポート】 (2020年7月22日) - エキサイトニュース ここでしか聞けない貴重な裏側が炸裂!「BanG Dream! FILM LIVE」再上映記念トークショー 開催報告 - PR TIMES 「バンドリ!」新作劇場版制作決定!2021年にRoseliaのエピソード、翌年にも公開(動画あり) - ナタリー 【特報】BanG Dream! 新作劇場版制作決定! - PR TIMES 業界屈指のジャパニメーション企業が実践する場所を選ばない制作環境を構築する「秘訣」とは - 日経クロステック Special - 日経テクノロジーオンライン D4DJ、サンジゲン制作の「Happy Around!」新曲ミュージックビデオ「Happy Music♪」を公開!記念キャンペーンもスタート! - PR TIMES 劇場版「SHIROBAKO」特集 P.A.WORKS 堀川憲司×サンジゲン 松浦裕暁 - コミックナタリー 特集・インタビュー - コミックナタリー 人気スタジオがそれぞれ自社のモデリング哲学を語る「キャラクターモデリングセッション」~あにつく2019(3) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 帝国華撃団の新たな物語「新サクラ大戦」サンジゲン制作でアニメ化決定! | WEBザテレビジョン - ザテレビジョン PS4「新サクラ大戦」20年にTVアニメ化 佐倉綾音ら出演、小野学監督&サンジゲン制作 - アニメハック 「バンドリ!」発ボーイズバンド「Argonavis」サンジゲン制作のアニメMV公開 - アニメハック 【インタビュー編】挑戦、融合、からの興奮。TRIGGERの映画『プロメア』は新手法の宝庫だった - GIZMODO JAPAN アニメ『BanG Dream! 2nd Season』の3DCGはどのようにして生まれた? 制作陣を徹底取材 - リアルサウンド アニメ『BanG Dream! 2nd Season』、なぜフル3DCGに? サンジゲン松浦氏に聞く“アニメ表現の多様性” - リアルサウンド どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.12>>サンジゲン | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲンのシステム構築と研究開発「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」~あにつく 2018レポート(2) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp CGアニメのパイオニアはいかに業界の常識を変えてきたか?「みんな無理だと言っている時こそチャンス」 (2017年10月2日) - エキサイトニュース 日本のCGアニメの第一人者『サンジゲン』松浦裕暁が語る「日本でCGアニメが主流になるために足りないこと」 (2017年9月25日) - エキサイトニュース 「すべてのアニメはCGになるのか?」についてアニメ制作のプロたちが激論 - GIGAZINE 谷口悟朗×サンジゲン「ID-0」銀河を駆ける鉱石掘削SFアニメの魅力を徹底解説! - アニメ!アニメ! 3DCGの導入でアニメはどう変わる!? サンジゲン、オレンジなど主要アニメCGスタジオ5社による白熱トークショー | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲン、17年4月に名古屋スタジオ新設 ニュース - アニメハック - アニメハック 「アニメを3D(サンジゲン)に!」サンジゲン創業者・松浦裕暁が初の著書を刊行 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ブブキ・ブランキ×亜人」3DCGクリエイター対談――3DCGアニメが目指すミライの形 - アニメイトタイムズ 「ブブキ・ブランキ×亜人」サンジゲン×ポリゴン・ピクチュアズ対談――3DCGアニメにおける「モーションキャプチャ」の可能性 - アニメイトタイムズ 【あにつく2016】コンポジッターが描く サンジゲン流のエフェクト術 - アニメ!アニメ!Anime Anime 谷口悟朗監督×サンジゲンのオリジナルロボットアニメ「ID-0」製作決定!特報も完成 - アニメハック オリジナルアニメ「ID-0」、制作決定! 谷口悟朗×サンジゲン、世界コスプレサミッ… - アキバ総研 村田蓮爾がキャラデザ原案、谷口悟朗×サンジゲンのアニメ「ID-0」特報公開 - マイナビニュース サンジゲンによる特別講演『アニメCG業界で働くには』デジタルハリウッド大阪校で開催 - PR TIMES 今週末開催!話題のCGアニメ『ブブキ・ブランキ』のクリエイターによる無料講義!5月28日(土)HAL大阪にて限定開催 - PR TIMES TVアニメ『ブブキ・ブランキ』、若手アーティストによるイチ押しカット解説(サンジゲン) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 新しい試みによるオリジナルTVアニメシリーズ『ブブキ・ブランキ』の3DCG(サンジゲン) | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 「ブブキ・ブランキ」続編が早くも決定 サンジゲンの10周年記念作品、新展開も続々 - アニメ!アニメ!Anime Anime 日本のアニメのデジタル化、その最前線に迫る - ACTF2016(2) CGでセルルックアニメを作り出すサンジゲン、1年半かけて出した結論は - マイナビニュース 甲子園を日本最大の興行たらしめる「物語のルール」をアニメに取り入れる! (1/5) - ASCII.jp 「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(後編) (1) - マイナビニュース 「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜 | インタビュー | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp サンジゲン10周年記念作品「ブブキ・ブランキ」に小林裕介、小澤亜李らが出演 主題歌情報も公開 - アニメハック サンジゲン10周年アニメに小林裕介、斉藤壮馬ら 声優発表 - ORICON STYLE サンジゲン10周年記念の完全新作アニメ「ブブキ・ブランキ」PV解禁 - - ねとらぼ サンジゲンがデジタル作画の魅力を語る あにつく2015レポート - アニメ!アニメ!Anime Anime 劇場版公開中『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』がアニメに与えたインパクトとは? (1/5) - ASCII.jp アニプレックス、サンジゲン、P.A.WORKSが振り返る アニメ業界に入るきっかけ - アニメ!アニメ!Anime Anime 「日本のアニメ」と「CG」の幸福な出会い - 東洋経済オンライン 博多でもサンジゲンのCGアニメセミナー 題材は「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」 - アニメ!アニメ!Anime Anime サンジゲンとサミーの技術が融合 CG映像の新制作会社ギャラクシーグラフィックス設立 - アニメ!アニメ!Anime Anime 河森正治×グッスマ “初音ミクGTプロジェクト”にサンジゲンによるPV完成 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「新劇場版 頭文字D」を制作したサンジゲンの松浦裕暁さんにインタビュー、CGか作画かを問わず面白い作品を生み出す - GIGAZINE 採用試験直結コース『サンジゲンハリウッド2』7月19日開講!サンジゲン松浦氏による開講プレイベント“セルルックCG徹底分析”を開催 - PR TIMES 「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」 サンジゲン・松浦裕暁代表インタビュー:女の子をかわいく見せる挑戦 - アニメ!アニメ!Anime Anime デジタルハリウッドがアニメCGスタジオ・サンジゲンとタイアップ!インターン&採用面談が一つになった “雇用直結型コース”『サンジゲンハリウッド』6月より開講 - PR TIMES サンジゲン 「009 RE CYBORG」をティーチイン セルルックの3DCGの秘密を披露 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『009 RE CYBORG』の3DCG制作をサンジゲンが解説する無料セミナー開催 - マイナビニュース 『ブラック ロックシューター』CG後記 第 7 回:これぞ、サンジゲン流! | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 『ブラック ロックシューター』CG後記 第 1 回:長尺カットと圧倒的な物量 | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp SANZIGEN #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ サンジゲン #bf SANZIGEN #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/うーさーのその日暮らし ★★★ 制作元請 参考/天元突破グレンラガン ★★ 制作協力 参考/モノノ怪 ★★ 参考/機動戦士ガンダム00 ★★ 参考/咲-Saki- ★★ 参考/空中ブランコ ★★ 参考/そらのおとしもの ★★ 参考/パンティ&ストッキングwithガーターベルト ★★ 参考/俺の妹がこんなに可愛いわけがない ★★ 参考/とある魔術の禁書目録 ★★ II 参考/DOG DAYS ★★ 参考/Aチャンネル ★★ 参考/デッドマン・ワンダーランド ★★ 参考/ロウきゅーぶ! ★★ 参考/輪るピングドラム ★★ 参考/ラストエグザイル ★★ -銀翼のファム- 参考/灼眼のシャナ ★★ III 参考/ブラック★ロックシューター ★★ 参考/戦勇。 ★★ タグ 法人 最終更新日時 2013-09-04 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/jun-baseball/pages/30.html
ぷにに 外野手 ◆基本情報 投打:右投右打 打撃フォーム:クラウチング ポジション:外野/(サブ)ファースト 背番号:3 出身地:徳島県 テーマソング:「Mission (fuga)」 「約束の土地へ」 「時空を超えて」 ◆能力 弾道:4 ミート:B(12) パワー:A(171) 走力:D(9) 肩力:D(8) 守備力:D(9) エラー回避:E(7) 特殊能力 送球4…送球がそれにくい 逆境○…試合終盤で負けていると能力アップ ムードメーカー…その日の打撃の調子がチーム全体に影響する ゲーム画面 可愛らしい外見とは裏腹に「外道幼女」の異名を取る超危険人物。 しかし野球の実力は折り紙つきで、一撃必殺の長打力と柔軟な打撃を併せ持った屈指の強打者としてクリーンナップの一角を担う。 甘い球はもちろん、多少厳しいコースでも容赦なくスタンドに叩きこむその姿はまさにスラッガー…怪物である。 …あなた本当に幼女ですか? 守備位置は主にレフトを担当。 守備面では、特に秀でた物があるわけではないが特に悪い面も無く、安定した成績を残している。 所属選手一覧